<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://azarlean.magicrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФРПГ Азарлеан</title>
		<link>https://azarlean.magicrpg.ru/</link>
		<description>ФРПГ Азарлеан</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Mar 2024 20:33:05 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>F.A.Q., ваши вопросы и предложения</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5706#p5706</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наша фирма ООО «ПТО ПРОМКОМПЛЕКТ» на постоянной основе закупает по высоким расценкам новое и Б/У оборудование: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Невостребованные складские остатки, неликвиды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Промышленное оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Станки; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Буровое оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Инструмент; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Подшипники, запчасти, агрегаты, узлы, БеЛаз, ДЭК, ЭКГ, ДЗ98, МтБЛ,(у) (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Деловой металлопрокат, трубопроводную арматуру, трубу, и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Электрооборудование, электродвигателя, генераторы (новые и б/у) и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• твердосплавы, ВК, ТК, долото, бур.головки и пр. (новое, б/у, лицензия); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Трансформаторы, трансформаторное масло (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Радиодетали, АТС, платы, измерительные приборы производства СССР; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Труба, трубопроводная арматура, труба нержавеющая, теплообменники, слюда; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Б/У задвижки, редуктора, насосы; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Картриджи для принтеров новые оригинал; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Оргтехника для офисов и складов можно и б/у. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный пакет документов, лицензии, допуски. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предоплата 100%, договора, вывоз ТМЦ за счет покупателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предложения присылайте на ватсап &lt;br /&gt;+7 (980) 525-83-55 (Ватсап), +7 (980) 393-70-02 (Ватсап) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или на почту a4443@yandex.ru &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моментальное рассмотрение и выезд к хранению ТМЦ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел Кузнецов)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 20:33:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5706#p5706</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама   &lt;</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5699#p5699</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sexyfantasy.rolka.su/viewtopic.php?id=307&amp;amp;p=25#p41311&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sexyfantasy.rolka.su/viewtopic.p &amp;#8230; =25#p41311&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sexyfantasy.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/a844996b62d85e1371eed61379a9b0b0.png&quot; alt=&quot;https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/a844996b62d85e1371eed61379a9b0b0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sexyfantasy.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/3535287b62ee472b4de41d50f8329dc6.png&quot; alt=&quot;https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/02/3535287b62ee472b4de41d50f8329dc6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2019 19:33:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5699#p5699</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФРПГ &quot;Цветок Астриана&quot;</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5697#p5697</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дорогие игроки, &lt;br /&gt;форуму требуются помощники:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://aflower.rolebb.ru/viewtopic.php?id=37#p1606&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекламодатель&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;нужен очень и очень. Кто может и любит раздавать рекламу - будьте уверены, я вам не откажу. Жду с распростертыми объятиями.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://aflower.rolebb.ru/viewtopic.php?id=37#p3364&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тайнокнижники&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Другими словами - те, кто хочет и может вести квест приблизительно так, как это делает Леди Астриан (т.е. при помощи разнообразных НПС). Одних администрация проекта не бросит. Имея в виду специфику &amp;quot;Цветка Астриана&amp;quot; - предпочтение будет отдано тем, кто давно и плодотворно играет на форуме, либо тем, кто не боится разбираться в реалиях незнакомой игровой вселенной. Без помощи никто не оставит, не бросит на произвол судьбы, однако же и спрос будет... нужны ответственные люди.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://aflower.rolebb.ru/viewtopic.php?id=37#p1608&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Художник&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;по-прежнему необходим ролевой. Если у вас есть желание обрисовать расы - поверьте, не буду препятствовать... могу только покритиковать или высказать пожелания. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очень надеюсь на вашу отзывчивость и напоминаю еще о нескольких вещах:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прежде всего, &lt;strong&gt;голосование по конкурсу открыто до этой субботы, 23 февраля!&lt;/strong&gt; Спешите внести свою лепту в определение победителей! Это несложно - потратить полчаса на чтение работ.&lt;br /&gt;И &lt;strong&gt;20 февраля 2013 года&lt;/strong&gt; на ролевой состоится &lt;strong&gt;очередная глобальная плановая чистка форума&lt;/strong&gt;, которая затронет Партнеров, Баннерообмен и состав игроков. Как всегда, удалены будут аккаунты без единого количества сообщений и поданной анкеты, перенесены в архив - активно игравшие, но длительно отсутствующие. По итогам чистки отдельные ветки приключений будут свернуты волей мастера и произволом кубиков, а их итог - отписан в новостях и сплетнях. Это позволит нам двигаться дальше и играть веселее... друг с другом, а не только с мастером. Конечно, обо всем этом обязательно расскажем вам в темах новостей.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;До скорой встречи,&lt;br /&gt;Леди Астриан&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 16:59:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5697#p5697</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от администрации</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5689#p5689</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде хотел бы поблагодарить всех кто принял участие в нем. К сожалению, проект уже давно прошел ту черту, когда можно рассчитывать на его расцвет. Слишком много существует факторов указывающие на то, что продолжать проект не имеет смысла. Я прощу прощение, кто ждал от проекта большего. Как администратор, от меня требовалось больше усилий, но реальное положение вещей не позволяет мне многое довести до ума. Я буду откровенен, что мне одному не по силам решить все существующие проблемы, которые больше касаются игровых аспектов. Малый опыт работы над такими проектами также дает о себе знать. Если как создатель мира я и показал себя с хорошей стороны (на что я надеюсь), то как разработчик ролевой игры я не смог справится с многими важными аспектами. Прежде всего отсутствие постоянной рекламной поддержки сказалось на привлечение игроков. Но так как на меня, как на единсвенного администратора ложится столько обязанностей, я принял на данный момент самое верное решение. Собственно, Азарлеан я хотел закрыть ещё до нового года, но я рассчитывал на ещё что-то после праздников. Сейчас в состоянии непонятного ожидания находятся три квеста (на самом деле больше). В каждом из этих квестов я ждал ответа от участников, но не дождался. Играть с такими задержками без обратной связи просто невозможно (о причине неактивности всегда можно сообщить, но никто этого не делает). Основная сюжетная линия в Лиотрине состоит из квестов гильдии воров и гильдии магов, но в обеих ветках процесс стоит на месте. Ко всему прочему один из магов отказался от дальнейшего участия. Я никого ни в чем не виню, но подобное положение дел всё только усложняет. &lt;br /&gt;Впрочем, причины принятия решения о закрытии больше связаны со мной. Но Азарлеан окончательно не умрет. Я планирую использовать все наработки, чтобы создать ещё больший интересный мир, у которого давно есть название. Я уверен, что он не будет существовать в формате ролевой и будет развиваться в форматах прозы и поэзии. В течении последующих двух недель большая часть разделов будет закрыта. За это время вы сможете забрать своих героев с собой, либо написать мне, если тема с вашими постами оказалась недоступной.&lt;br /&gt;Я ещё раз благодарю всех кто проявил интерес к форуму и даже оказал ему поддержку. Все кто желает продолжить общение со мной или встретиться со мной на просторах какой-нибудь ролевой игры, могут писать мне в скайп. Мне осталось прорекламировать два сайта, на которых вы меня также сможете встретить: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thewhitewolf.3dn.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://thewhitewolf.3dn.ru/&lt;/a&gt; - лес волков. Форум посвященный разным темам, где есть интересные ролевые&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://samopalfm.at.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://samopalfm.at.ua/&lt;/a&gt; - онлайн радио с замечательными ведущими и море годной музыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожалуй всё. Всем успехов во всех реальностях, в коих вы можете оказаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 15:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5689#p5689</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация отношений</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5686#p5686</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Знакомые:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Семья:&lt;/span&gt; отец, лорд Игнасиус, иать, Уракка, старшие братья: Колдрим, Даннес, Оллан, сестры: сестры: Ирэн и Ванесса&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Друзья:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Близкие друзья:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уважение:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Симпатия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любовь:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ненависть:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Собутыльники:&lt;/span&gt;Не пьет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гердурд Тарвел)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 18:51:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5686#p5686</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учет инвентаря</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5685#p5685</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дома&lt;/strong&gt;: Ничего, по причине отсутствия такового&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;При себе&lt;/strong&gt;: Одноручный клинок Пиккеля (на поясе), украшенный кинжал (в сапоге), сумка, в которой лежит кольчужный нагрудник, кошелек с двадцатью золотыми лидиями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt;: Черный жилет, синяя рубашка, заколотая амулетом в форме фамильного герба, черные штаны, высокие кожаные сапоги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гердурд Тарвел)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 18:42:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5685#p5685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №2</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5680#p5680</link>
			<description>&lt;p&gt;С наступившим новым годом Томои =))))&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i035.radikal.ru/0910/21/8a92112e7b86.gif&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/0910/21/8a92112e7b86.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот выбью отпуск, вернёмся и будем жечь =)))&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s61.radikal.ru/i174/0910/52/b98ae94c38f3.gif&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/0910/52/b98ae94c38f3.gif&quot; /&gt; &lt;del&gt;Напалмом&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dankariel&#039;)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 15:18:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5680#p5680</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главные Врата</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</link>
			<description>&lt;p&gt;Мальбер не нервничал, хотя жалел, что не может послать за место себя кого-то другого. Советник короля по внешней политике понимал, что эту обязанность нельзя возложить ни на кого другого. Кроме того, положительное отношение с народом Дал-Тангорна означало многое для будущего Нилидии. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Прошу, поторопитесь, капитан, &lt;/strong&gt;- громко произнес Мальбер, требуя от сопровождающих его воинов большей расторопности. Как лицо высокопоставленное, Мальбера Санка окружали представители уважаемого военного ордена Даронгриф. Он знал, что это были лучшие воины из Серебряного круга, а капитан, имя которого Мальбер не удосужился запомнить прославился в каком-то сражении. Советник даже сделал попытку напомнить себе о том, кем же является этот капитан. Но привычка не держать в памяти ничего лишнего давало о себе знать. Кроме того, мысли его были направлены на скорую встречу. &lt;br /&gt;Вот главная дорога подвела небольшой конвой к главным воротам города. Мальбер сразу заметил диковинный гномий отряд. К сожалению, понять сразу кто из них есть дипломат подгорного народа советник не смог. Нахмурившись, он сделал немой укор себе, после чего собрался и одел маску нилидийского дипломата.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я рад приветствовать тебя, о сын могущественного и непоколебимого Хорумвина, &lt;/strong&gt;- голос сановника был вежливым и учтивым. Годы обучения дипломатическому мастерству показывали, что Мальбер был лучшим учеником. Со сколькими иностранцами ему приходилось говорить и сейчас ситуация требовала от него максимум усилий. Скорее всего гном знал общий язык, а потому Мальбер обратился на нем. Но дипломат подготовился и был готов перейти на язык горного народа. Воины, которые сопровождали дипломата сейчас стояли учтиво позади, не вмешиваясь в государственные дела.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Позвольте представится. Я второй советник короля нилидийского. Ответственный за внешнюю политику государства. Лорд-советник Мальбер Санк. Моя важная миссия сопровождать вас во время вашего путешествия и помочь в вашей задаче. Для наших народов выгодно это сотрудничество. Я и эти доблестные люди будут сопровождать вас до самого замка нашего короля.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После этих слов Мальбер сделал учтивый поклон. Нужно было дать время гному на ответ, а потому чиновник позволил себе сделал небольшую передышку, сохраняя на лице беспристрастную маску.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Собиратель Сказаний)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 01:14:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;Кубок Пиорта&quot;</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5657#p5657</link>
			<description>&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Обо мне может рассказать ваш руководитель,&lt;/strong&gt; - быстро отреагировал гость Маркуса. Что-то заставило его встревожится. Видимо он ощутил странные нотки в словах Ириаса, но понять что они значили он так и не смог. &lt;br /&gt;Маркус кашлянул и продолжил вместо Сэймеля:&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Ты и так понимаешь кто это. Он из рядов исследователей и искателей древних сокровищ. Наши давние друзья и лучшие клиенты, &lt;/strong&gt;- тон Маркуса не носил никакой враждебности, но искусственная похвала партана не могла обмануть опытного вора. Впрочем, эта лесть была нацелена не на него. Мужчина в черном заметно приосанился и легонько кивнул, показывая этим, что услышал искренность главы местного отделения гильдии воров.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ваше имя не звучит на устах простых людей. Столь великолепная скрытность заставляет нас, представителей особой профессии, с особой тщательностью изучать ваши навыки. Тайное становится явным. Но это не про вас. И не про нас. Алтем. Ведь так именуются ваш величественный орден.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маркус умел подбирать слова и даже пару лишних рюмок не могли ослабить его хватку в столь серьезном деле. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Скажи, Белый Мрак, что ты знаешь о наших друзьях? Сколько заказов ты уже выполнил по поручению наших клиентов и столько тебе заплатил я, благодаря твоим стараниям и щедрости нашего друга? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вряд ли на этот вопрос легко было ответить сразу, так как не всегда Белый Мрак знал кто его клиент. Ему давали особые поручения и среди них бывали задания, когда надо было добыть магические вещи. На такие поручения отправляли только самых опытных воров. Умение правильно обходится с магическими вещами было главным требованием в таких заданиях. Похоже, что Маркус не требовал от Ириаса точную цифру и просто с помощью него пытался ещё сильнее впечатлить своего гостя. У него это получалось, как могло показаться&amp;#160; со стороны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Напомни, Белый Мрак, о деталях своего задания. Годрик должен был ввести тебя в курс дела. Можешь не беспокоится и говорить при нашем госте. В конце концов, именно он дал тебе такое задание.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Собиратель Сказаний)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 22:51:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5657#p5657</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ансарске нагорье.</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5655#p5655</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;*Аакхим, лекарь харидов*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аакхим подозрительно посмотрел на девушку. Что-то, пронося лекарства, он не заметил у нее желание лечиться, а сейчас – на те, сама пришла. &lt;br /&gt;Не смотря на сомнения, старик пожал плечами:&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Нужно – так нужно, сейчас что-то найдем.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он&amp;#160; подошел к высокому стеллажу, идущему вдоль длинной стороны комнаты, заставленному всевозможными баночками, бутылочками, бочонками. Многие из них, к превеликому сожалению старика, были пустыми. Форт давно уже&amp;#160; потерял свое стратегическое значение, а ведь когда-то – в памяти старика эти воспоминания были все так же живы и ярки, словно их отделало не семьдесят лет, а всего год-два – тут держали оборону славные войска Генерала. Было времечко, когда удобные бухты Берега Ансара чуть не стали прибежищем пиратов и другого сброда. Никто и не думал, что противники буду в состоянии не только нанести централизованный удар. Но оттеснить войска настолько вглубь острова. Конечно, силы их не были достаточно велики, чтоб угрожать харидским городам, но благодаря внезапности и хорошему командованию им удалось невероятное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Были времена, когда этот форт выдерживал осады, а сейчас он покинут. Но с твоей помощью к нему возвращается жизнь, девчонка. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лекарь снял пару бутылочек и перенес их на стол.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Смотри, с нею может прийти и смерть. Ты к этому готова?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он с кривой усмешкой посмотрел на Стражницу, переливая содержимое бутылочек в одну чашку. В уме он отсчитывал капли настоек, смешивая в крепкое снотворное. Потом всыпал пару ложек порошка из баночки на столе – прекрасное средство для восстановления сил. Подумав, он снова отправился к стеллажу. Порывшись, взял пару небольших пузырьков настоек. Сильные средства. Достаточно&amp;#160; даже часть капли дать, чтоб был эффект…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Дам хорошее средство тебе, женщина. Запомни – этого тебе дня на три, зато как отоспишься- будешь как новенькая.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Только будет ли у нас столько дней, чтоб она выпила весь пузырек. Это вряд ли. Уже завтра сюда могут послать отряд убийц-наемников, и будет не до сна»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Аакхим поискал глазами подходящий предмет, потом отломил от какого-то растения стебелек и окунул в первый пузырек. Оставшуюся на стебле влагу он бережно смыл водой в чашку, затем обмакнул чистый стебелек в другую. Никто кроме него не знал составляющих этих эликсиров.&amp;#160; Один – прекрасно выводит токсины – универсальное противоядие. Но при том полезные вещества не трогает. Эссенция жизни. Другое – другое мощный афродизиак и транквилизатор. Что ж, будет интересно, сможет ли оно растопить лед в сердце этой&amp;#160; заносчивой девицы. Правда на женщин такая доза особого эффекта не окажет, не то что на мужчин. А третий ингредиент усиливает снотворные качества эликсира, при том не оставляет после себя ощущения слабости. Идеален, чтоб за короткое время сна максимально восстановиться.&lt;br /&gt;Аакхим перемешал все стеклянной палочкой и осторожно влил в маленький пузырек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Это ровно на три раза, не больше, не меньше. Я примерно прикинул твой вес и скорость обмена веществ. И&lt;/strong&gt;, - он снова посмотрел ей в глаза, &lt;strong&gt;- крайне не советую делиться с ним с кем-либо еще. Понятно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не ожидая ответа, он вернулся к прерванному занятию, дав понять, что разговор окончен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Отражение Мира)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 12:43:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5655#p5655</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подмостье</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5650#p5650</link>
			<description>&lt;p&gt;В это время подмостье был не сильно оживленным местом и не сильно отличался от других переулков в квартале. Только мост над головами прохожих уже с утра подавал признаки жизни. Две фигуры были не единственными, кто оказался в это время здесь. Из Таверны Бардов выходили ночные гуляки, среди которых было много довольных музыкантов (это место не зря носит такое название). Возможно, это было замечательное место во всем квартале, если бы оно всё равно не обладало оборотной стороной&amp;#160; своей активной жизни. Вот уже в таверну заглядывают новые посетители, желая подкрпится перед началом трудного дня. &lt;br /&gt;Как раз у входа в заведение, прислонившись к стенке, стоял мужчина в сером плаще и спокойно перебивал струны своего инструмента. Он не поднимал голову, а взгляд его не отрывался от струн. Что же он играл - мелодия принадлежала старой морской песне о странствиях и доме.&lt;br /&gt;Когда путники сблизились с музыкантом, он обратился к ним, не отрываясь от своей игры:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ты всё таки пришел не один,&lt;/strong&gt; - его ровный спокойный голос обладал приятным тембром. Возможно он был певцом, впрочем вся эта одежда могла быть отличной маскировкой. Мирд вряд ли мог узнать этого человека, но оба мага ощутили в нем скрытую силу. Не было сомнений в том, что он ждал их, -&lt;strong&gt; не моя затея была передавать тебе сообщение через старика, но похоже, что он справился. Что же ты ищешь, путник?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На последней фрезе мужчина поднял лицо, под короткими черными волосами скрывался ровный лоб, глаза горели синим огнем, а тонкие губы не ведали о том, что в этом мире существует улыбка. Какие чувства скрывал он под грустной мелодией, которая сопровождала его монолог? Он ждал от Мирда ответа, хотя знал, что ждать от него.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Собиратель Сказаний)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 22:07:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5650#p5650</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главное здание гильдии Дивинкаст</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5645#p5645</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Власть над гильдией. Как-то... мелко,&amp;quot;&lt;/span&gt; - Эйрс молча покачал головой в ответ, словно бы соглашаясь со словами собеседника. Впрочем, почти тут же рассудил, что сам, по сути, ничего не знает об этой самой борьбе. Да и вряд ли подобная власть вообще интересовала когда-либо самого мага... по крайней мере, до сих пор... На губах Эйрса невольно мелькнула усмешка, когда тот почуял, что Мирд собирается пуститься к монологу, но тот в последний момент неожиданно раздумал.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-А задание... Да нет, небольшое поручение. Просто прогулка.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Конечно-конечно,&lt;/strong&gt; - только и оставалось хмыкнуть тому в ответ. Вся эта секретность и в то же время просто преступная, по сравнению с этим, болтливость &amp;quot;низших&amp;quot; и местной прислуги быстро начинали раздражать. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Уж не проще ли избавиться от всего этого и заняться чем-нибудь более...&amp;quot;&lt;/span&gt; - он хотел добавить было &amp;quot;полезным&amp;quot;, но Мирд к тому времени, полностью уверенный в том, что его друг верно последует за ним, вышел из библиотеки. Мысли словно бы обрезал отдаленных хлопок закрывающейся двери.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- А, чтоб тебя!..&lt;/strong&gt; - маг тихо выругался, но все же в очередной раз улыбнулся. Рука подобралась к покоящемуся в сторонке посоху, камень в навершии слабо мигнул. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;А и ладно, глянем, что за прогулка,&amp;quot;&lt;/span&gt; - и не спеша двинулся в сторону той же двери. Но на самом пороге вновь помедлил, но лишь для того, чтобы небрежно бросить хранителю библиотеки:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Вистаил, отложи книгу! Я еще вернусь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дверь за Эйрсом осторожно прикрылась...&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;=&amp;gt; Подмостье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эйрс)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 15:29:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5645#p5645</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персональные квесты  &lt;</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5624#p5624</link>
			<description>&lt;p&gt;Название квеста: Пропавший кристалл&lt;br /&gt;Время квеста: утро 8 синтея&lt;br /&gt;Описание: у Мастера Абелларда пропал важный предмет для его ежедневных исследований. Всё бы ничего, но вскоре маг обязан отчитать перед начальством о результатах своих работ. Очень обидно, если данный артефакт не вернется до этого момента. Используя свою власть, он решает прибегнуть к помощи младших магов. И его будущим спасителем становится маг знаков такады Мираад.&lt;br /&gt;Квестодатель тот, кто дает квест (НИП или один из игроков, необязательно один из создателей). В зависимости от ситуации квестодатель может отсутствовать. В таком случае пишем &amp;quot;Отсутствует&amp;quot;&lt;br /&gt;Место действия: локации, в которых происходит квест.&lt;br /&gt;Игроки: живые игроки, участвующие в квесте (указывать свои ники на форуме)&lt;br /&gt;Персонажи: Мираад, Абеллард, Кария, Подчиненные Абелларда. Адепты из Академии&lt;br /&gt;Очередность:свободная&lt;br /&gt;Ответственный: Собиратель Сказаний&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Собиратель Сказаний)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 00:55:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5624#p5624</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Шелены Изаблисс</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5620#p5620</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Временно закрыта до возвращения автора анкеты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 16:21:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5620#p5620</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задания гильдии Дивинкаст</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5592#p5592</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 17:57:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5592#p5592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дорога Дэйнала</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5591#p5591</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ты точно в этом уверена? &lt;/strong&gt;- с улыбкой спросил Менестрель, -&lt;strong&gt; я не уверен, что магия вблизи довольно безопасна. Эти маги ведут себя весьма важно. Впрочем, тогда я был очень молод и преследовал лишь одну цель. Тогда и воспринималось всё иначе. А как не быть важным, когда тебе открыты тайны. которые иным и вовсе не доступны.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тэм невольно улыбнулся, вспоминая каким он был, когда пришел к этим воротам и просил принять его в ученики. Он многому научился, но тогда всё равно оставался ребенком и мыслил также.&lt;br /&gt;Понимаю, что Томои уже приняла решение, Тэм не думал её отговаривать, поэтому прошел через ворота и вступил на территорию главного здания гильдии Дивинкаст. Ворота были защищены магией, но их они пропустили. Безопасность в гильдии всё же имело значение, поэтому вряд ли стоило думать, что они остались незамеченными. Привратник всё таки существовал и скорее всего он их видел.&lt;br /&gt;Пройдя чуть дальше по дороге, Тэм заметил человека в зеленой мантии, который увлеченно следил за цветами. Садовник? Менестрель знал кто это.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Здравствуйте, господин Сангил,-&lt;/strong&gt; учтиво произнес Тэм. Мужчина повернулся и улыбнулся ему.&lt;br /&gt;Менестрель обратился к своей спутнице:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Это привратник. Чаще всего его работа сводится к наблюдению за садом, но вряд ли он пропустит того, кому быть здесь не дозволено. Не думай, что он нас не заметил. Да.. он немой, но слышит он и видит лучше нас с тобой. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Они продолжили свой путь и вскоре Тэм отворил двери в главное здание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&amp;gt; &lt;strong&gt;Главное здание гильдии Дивинкаст, 8 синтея, утро&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Менестрель Тэмилэн)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 17:35:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5591#p5591</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Тенройна</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5589#p5589</link>
			<description>&lt;p&gt;Богатый дом, располагается в Златогривом районе (верхний район), куда не допускают сомнительных личностей, бедняков и попрошаек. &lt;br /&gt;Глава дома Джагнет Тенройн славится своим положением и с большой гордостью заявляет о своем высоком положении. Род Тенройнов прославился в разных битвах и слава этого дома долго не гасла во всей Нилидии. Но то были дела предков Джагнет. Сам Джагнет является безземельным лордом, титул его говорят о заслугах отцов, но сам дом ныне активно занимается торговлей и владеет небольшой торговой компанией &amp;quot;Быстрый Караван&amp;quot;. Торговые перевозки приносят хорошую прибыль и лорд Джагнет вовсе не хочет менять кошелек на меч и коня, которые для его предков были главными ценностями.&lt;br /&gt;Дом поделен на три этажа. а также тут есть высокая башня, с которой Джагнет получает вести от своих торговых партнеров. Последние дни Джагнет заперся в башне и только иногда он спускается в подземелье, куда никого не пускает, даже своих родственников.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 17:04:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5589#p5589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты по Акции</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5588#p5588</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание &lt;/strong&gt;квеста: Воровская гильдия услышала о существовании ценного артефакта Золотонесущий кубок, которым заинтересованы самые разные личности. Естественно, чтобы отличится один из молодых воров гильдии решает действовать, пока остальные медлят. Не дожидаясь указаний от своего руководителя (наблюдателя) вор отправляется в&amp;#160; дом&amp;#160; Тенройна, расположенный в верхнем районе. Дом имеет очень хорошую охрану, а магические замки преграждают путь внутрь. Нужно быть очень смелым и безрассудным, чтобы рискнуть войти внутрь. Именно в подземельях этого дома есть тайник, который одарит смельчака славой и богатством.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Требования к игроку: &lt;/strong&gt;обязан состоять в гильдии Хитрого Хексера и быть на должности посвященного вора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выбор персонажа:&lt;/strong&gt; Свободный. Игрок может создать своего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные условия: &lt;/strong&gt;Перед началом квеста игрок должен отправится на сбор информации о доме и его жителях. Достаточно посетить пару мест в центре города либо в квартале ремесленников, где также могут быть информаторы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Действующие персонажи&lt;/strong&gt;: Глава дома Джагнет Тенройн, его дочь Эмилла Тенройн, слуги дома и охрана, возможные информаторы (на выбор игрока)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гейммастер:&lt;/strong&gt; Собиратель Сказаний или Отражение Мира&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основная локация: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=350#p5589&quot;&gt;Дом Тенройна&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 16:47:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5588#p5588</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древо Чар</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5581#p5581</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;*Дэвве Крейн, торговец специями*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дэвве, все это время&amp;#160; напряженно следящий за происходящим, наконец, смог облегченно вздохнуть. После пережитого утром его телу еще было далеко до того, чтоб оправиться. И как только&amp;#160; громадина , хрюкая. Удалилось, он молча повалился на траву.&lt;br /&gt;Почувствовав под спиной чуть пружинящую почву, он улыбнулся, расслабившись. Прерванный сон дал лишь толику сил, остальные ему нужно было мобилизовать из своих резервов. Но сейчас, когда волна жара стихла, он был уверен – только солнце взойдет, он найдет силы продолжать путь с этой девушкой-мэои. Внутри стальным стержнем была уверенность, что он дойдет и вернется. И Дэвве гнал любые мысли, которые бы могли поколебать эту уверенность.&lt;br /&gt;Влажные от утренней росы травинки приятно щекотали ладонь и щеку, какая-то букашка пыталась заползти на шею, но мужчина не двигался, набираясь сил от самой земли. Его глаза были плотно закрыты, дыхание- ровным.&amp;#160; Со стороны казалось, что он спал, но это было не так. Перед глазами проходили события последних дней, разговоры и шутки друга,&amp;#160; леса, дорога, скрип повозки и спины лошадей. Маленькие фрагменты, по которым запоминались долгие дороги торговцу. Запах специй, возбуждающий и умиротворяющий, которым пропитался фургон и их вещи, тепло костра, холодок воды ручьев или дождей, не раз мочивший их по дороге. Память о том, как находили убежище под сплетением ветвей вековечных деревьев. Лес стал ближе, постепенно&amp;#160; прорастая в душу торговца.&lt;br /&gt;Он открыл глаза чтоб увидеть первые проблески солнце, окрасившего золотом верхушки деревьев и края облаков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Пора,&lt;/strong&gt; - это было утверждение, с которым он обернулся к Юми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восход солнца застал их уже&amp;#160; в пути. Пользуясь&amp;#160; звериными тропками, еле-еле видимыми в зарослях травы и кустарника, они торопливо стремились к цели своего путешествия. Примерно через часа два&amp;#160; лес изменился. Вместо привычного кустарника и травы под ногами начались густые заросли папоротника, изумрудными волнами распространявшегося вглубь леса. Сплошное море огромных рассеченных листьев-вай.&amp;#160; А над ними возвышались могучие стволы с кронами, которые почти не пропускали света. Но, не смотря на это, папоротники внизу чувствовали себя прекрасно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Странный лес,&lt;/strong&gt;&amp;#160; - высказал свое впечатление Дэвве, заворожено глядя вперед. – &lt;strong&gt;Похоже, мы уже близко?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он обернулся к Юми.&lt;br /&gt;В этот же момент стаи птиц снялись откуда-то сверху и, шумно хлопая крыльями, пронеслись над их головами. Мурашки пробежали по коже от неожиданности, и какое-то плохое предчувствие стало закрадываться в душу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Отражение Мира)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 17:35:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5581#p5581</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционные персонажи</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5571#p5571</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уолтер &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt; Уолтер &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Раса: &lt;/strong&gt;Человек (нилидиец)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст: &lt;/strong&gt;24 года. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия: &lt;/strong&gt;Маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Организация:&lt;/strong&gt; Дивинкаст&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Место пребывания:&lt;/strong&gt; Нилидия, столица Лиотрин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Внешность: &lt;/strong&gt; Довольно высокий худощавый парень. Кожа как и у всех нилийцев золотистого оттенка, выделяет Уолтера среди своих соотечественников разве что высокий рост. Лицо вытянутое, худое, нос с горбинкой. Под губой маленькая бородка. Волосы короткие, тёмно- русые, но чёлка довольно длинная и постоянно лезет на глаза. А глаза, кстати, карие. Одет Уолтер в длинный плащ с капюшоном, рубаху, кожаный жилет, тёмные штаны, высокие шнурованные сапоги и кожаные перчатки без пальцев. Под плащом носит кожаную сумку с мелкими нужными принадлежностями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Характер:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уолтер просто невероятно добрый человек, порой даже в ущерб себе. Пацифист,&amp;#160; редко когда обижается, хоть обидеть его довольно просто, но Уолтер быстро прощает. Не любит вступать в конфликты, хорошо ладит с людьми, но порой бывает чересчур навязчивым и приставучим. Очень любит веселье, выпивать (и иногда напиваться до потери пульса), хорошую компанию и людей. Сам Уолтер никогда не унывает и никому не жалуется на свои проблемы, хотя способен часами выслушивать жалобы на жизнь даже от совершенно незнакомого человека, вытирать ему сопли и всячески поддерживать. Даже если у Уолтера ужасное настроение, хоть волком вой, он ни за что этого не покажет и не перестанет улыбаться, поэтому и кажется, что у него всегда всё прекрасно и нет никаких проблем.&amp;#160; Также Уолт очень хорошо разбирается в людях и практически сразу может определить хороший ли человек стоит перед ним, не очень хороший или плохой. В список «плохих» попадают в исключительных случаях, ведь Уолтер считает, что совсем-совсем плохих людей не бывает, и на их поведение есть какие-то причины. Всегда старается понять таких людей и поставить себя на их место. Но, например, каких-либо серийных убийц или маньяков он уж точно оправдывать не станет.&lt;br /&gt;Но есть один небольшой минус. Уолтер немного… идиот. Склонен к совершению спонтанных и необдуманных поступков, редко следит за языком, иной раз ляпнет совершеннейшую чушь или, сам того не подозревая, озвучит свои не всегда умные мысли. Уолтера можно назвать типичным неудачником: в руках у него всё горит (иногда даже в буквальном смысле), неуклюж, то и дело что-нибудь невольно разрушит. Если в помещении стоит шкаф, Уолтер непременно ударится об него мизинцем ноги. Те же неудачи преследуют его и в сотворении магии (он ведь какой-никакой маг). Очень редко удаётся добиться желаемого эффекта от магии, обычно получается либо сильнее, либо слабее: например, захочет зажечь маленькую свечку в комнате, а спалит дом, устроит потоп, вызовет Сатану или вообще ничего не произойдет. Поэтому все его знакомые слегка напрягаются, когда Уолтер замахивается посохом и торжественно восклицает: «Я сейчас вам тако-о-ое покажу!» Кстати, знакомых и приятелей у него просто бесчисленное количество, впрочем, как и родственников – создается такое впечатление, что у Уолтера в каждой стране и в каждом городе найдется какой-никакой родственник, или хотя бы знакомый.&lt;br /&gt;Еще к минусам Уолли можно отнести лень и трусливость.&lt;br /&gt;Хоть Уолтер и готов бескорыстно помочь любому по мере своих сил и возможностей, героем его назвать трудно – он ужасно труслив. При любой опасности предпочитает спрятаться за чью-либо спину или брать врага измором, постоянно от него убегая (поэтому Уолтер наловчился очень быстро бегать и искать укрытия там, где на первый взгляд укрытия быть-то и не может). Проще сказать чего Уолли не боится, чем перечислять все его страхи. Например, он не боится котят, собак, детей и очень любит их.&lt;br /&gt;Также Уолли очень любит петь, постоянно что-то напевает, насвистывает или мурлычет под нос.&lt;br /&gt;При разговоре маг очень активно жестикулирует, часто широко улыбается и в целом очень ярко выражает эмоции.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Основное оружие:&lt;/strong&gt; магический посох&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.Магия:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;Уолтер стихийный маг (огонь) 4 уровня, то бишь – Хранитель. Надо сказать, до такого уровня он добрался просто каким-то невероятным чудом, если вспомнить его реальные способности. Но об этом позже.&lt;br /&gt;Всё дело в том, что Уолтер очень плохо контролирует свои силы, и заклинание порой может дать совершенно внезапный эффект, или вообще никакого эффекта не дать, что несколько чаще бывает. В основном Уолтер владеет (относительно владеет, конечно) Магией Огня, но иногда может получиться кастануть и что-нибудь из другой школы магии или вообще непонятно что.&lt;br /&gt;9.1. Сила: физически не силен, но и не слабак. Полагается на свою магию, но если посох его подводит, то на скорость своих ног.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Жизнь Уолтера прямо как в сказке:&lt;br /&gt;Было у отца три сына: старший умный был детина, средний сын и так и сяк, младший вовсе был… в общем, Уолли среди своих братьев самый младший. Помимо братьев есть сёстры, двоюродные братья и сёстры троюродные, четвеюродные, куча дядь, тёть, двоюродных дядь и тёть и так далее до бесконечности. Вся его семья совершенно обычные жители, не имеют каких-либо почётных званий и титулов.&lt;br /&gt;Хранителем Уолтер стал только в 22 года, после долгого обучения в академии. На всех экзаменах и испытаниях выплывал только благодаря тому, что вместо обычного заклинания получалось что-то странное, и Уолтер только разводил руками и говорил, мол,&amp;#160; да, так и задумывалось. А если не получалось, списывал на волнение. В общем, с горем пополам он закончил академию и решил остановиться на 4 уровне, ибо прекрасно понимал, что дальше просто не способен вырасти. Или просто использовал это как оправдание, ведь Уолтер по природе своей ужасно ленив.&lt;br /&gt;Узнав о его необычных способностях, Дивинкаст пригласил его в свои ряды, на что Уолтер охотно согласился, хотя таковых способностей не имел в принципе, но решил об этом не говорить, чтобы не расстраивать людей. Конечно, о его реальных способностях довольно скоро узнали, но выгонять не стали, уж очень хорошо Уолтер умеет располагать к себе людей, со многими подружился, да и не мешает особо никому.&lt;br /&gt;На решение стать магом повлияло желание помогать людям. Он решил использовать свои силы на благо народа, однако очень скоро понял, что его магия может только разрушать и причинять вред. Особенно чётко он это понял, когда, будучи еще подростком, случайно спалил родительский дом, пытаясь загасить небольшой бытовой пожар, но вместо этого заставил пламя разгореться еще сильнее. Поэтому в нынешнее время Уолли использует магию очень редко , чтобы не навредить. И вообще в целом всё предпочитает делать руками, непонятно даже, зачем ему вообще нужен посох.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что Уолтер не участвовал в каких-либо приключениях, полных смертельных опасностей, его юношество было довольно бурным и насыщенным даже в пределах родного города. Сколько раз он попадал в госпиталь с переломами и травмами разной степени тяжести не сосчитать. То со своими приятелями-рыцарями устроят шуточный турнир с нешуточными травмами, то вознамерится покататься на тарзанке, то наворовать яблок в чужом саду… с злым хозяином… и собаками –&amp;#160; всё это обычно заканчивается больницей, где Уолтера уже знает каждый. А уж сколько «приключений» Уолли совершал на пьяную голову – не перечесть!&lt;br /&gt;Уолтер – именно тот человек в компании, который имеет обыкновение страшно косячить и всё портить, даже самый идеальный план. А страдает от этого, обычно, вся компания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная информация: &lt;/strong&gt;Уолтер играет роль в скорых событиях, которые произойдут с гильдией Дивинкаст. Пока его значимость незначительная, но она может изменится, если игрок выберет правильный путь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бонус от администрации:&lt;/strong&gt; готовый квест и задание от гильдии магов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнения от игрока:&lt;/strong&gt; Возможны любые дополнения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 23:21:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5571#p5571</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на игру</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5529#p5529</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме новичок либо другой игрок, не имеющий на данный постоянного участия в игре может оставить заявку для создания квеста или присоединения к существующей игре. Заявка может быть написана в вольной форме с указанием локации, роли своего персонажа в игре и т.п. &lt;br /&gt;Для заявки существует шаблон, которому желательно следовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заявка на игру&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Роль вашего персонажа в квесте&lt;/strong&gt; кратко описать первоначальную роль персонажа. Он кого-то спасает, от кого-то бежит и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место желаемой игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хотите ли присоединится к игре или создать свою&lt;/strong&gt; указать игру, к которой хотите присоединится или кратко описать суть вашего квеста.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание квеста&lt;/strong&gt; описываете квест, к которому хотите присоединится или создать. Если информации по квесту много, то скрывайте спойлером.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;тип квеста&lt;/strong&gt; это может быть личный квест, сюжетный квест, либо задание организации (первых уровней), либо ваше предложение может выступать как акция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участие второстепенных НПС&lt;/strong&gt; НПС, которые могут быть в игре. Если не знаете, то можете просто указать, что такие НПС будут, либо указать локационных&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Другие игроки&lt;/strong&gt; укажите ваших партнеров, если будут&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участие Гейммастера&lt;/strong&gt; обязательно только при участии в игре организаций или затрагивания сюжетных линий, либо персонажей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответственный&lt;/strong&gt; тот, кто следит за вашей игрой. Достаточно указать себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаю, что заявка необходима для того, чтобы облегчить игру тем, кто оказался по какой-то причине вне игры. Заявка необязательна для составления, если вы нашли игрока и вместе с ним уже создали квест. Предлагаемый в заявке квест будет создан как личный квест, сюжетный либо как акция.&amp;#160; В зависимости от типа квеста будет определена его роль на события в мире и соответственно ваше собственное участие в сюжете.&lt;br /&gt;Акционные квесты вывешиваются для новых игроков, а автор заявки будет поощрен администрацией форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон заявки:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]Заявка на игру[/u]
[b]Имя персонажа[/b]
[b]Роль вашего персонажа в квесте[/b] 
[b]Место желаемой игры[/b]
[b]Хотите ли присоединится к игре или создать свою[/b] 
[b]Краткое описание квеста[/b] 
[b]Участие второстепенных НПС[/b] 
[b]Другие игроки[/b] 
[b]Участие Гейммастера[/b] 
[b]Ответственный[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мастер Судеб)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 15:43:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5529#p5529</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость Нариидан</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5480#p5480</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000BA&quot;&gt;* Альохо Норринс*&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хоть Альохо и улыбался, он понимал, что еще рано ликовать. Но ему хотелось хотя бы как-то подбодрить харидку, и он поплатился за свою беспечность. В последний момент Нивен смогла его оттолкнуть, приняв удар на себя. От наэлектризованного воздуха волосы встали дыбом, пощипывание ощущалось всей кожей. При падении, Норринс проехался лицом по булыжникам, свезя кожу, в рот набился песок и пыль, захрустев. когда он от злости сцепил зубы. отерев лицо от крови и пота, он вскочил. Сегурус рванул к Эксилон, по ее движениям Альохо понял, что онра выжила. но теряет сознание. Кто, как не другой харид, сможет лучше помочь девушке сейчас. Сегурус , суровый воин- ветеран, сможет оказать помощь и продолжит путь к воротам, не бросив своего солдата. А Нивен сейчас&amp;#160; наъходится под его опекой -в этот Альохо был уверен. &lt;br /&gt;сейчас его главной задачей должно стать прикрытие их побега. Противник решил действовать жестко. и он покажет им, как это. Теперь ему наплевать, что будет прецедент, что теперь станет по следу известно, что сурринец. вопреки закона, попал в Верхний город и пользовался там своей силой. Нападающие тоже ведь были вне закона. А&amp;#160; он так просто тут погибать не собирается, и отдавать Нивен &amp;quot;им&amp;quot; тоже.&lt;br /&gt;Желваки проступили на лице мужчины, взгляд - отражение внутреннего огня, вспыхнувшего с новой силой. Концы его пальцев покалывали от скопившейся в них энергии, которая&amp;#160; жаркими волнами растекалась вверх, волна за волной, обдавая жаром, до боли. &lt;br /&gt;Альохо сдерживался, сцепив зубы. Он не хотел позволять духу захватить себя, свои разум и тело - тогда могли пострадать и товарищи, и, главное, Нивен тоже могла пострадать. Дымка - вихрь из мелких пещинок, смешанные с странной серо-черной субстанцией, наэлектризованной как грозовые тучи, вырвались из пальцев левой руки и окутали ее. Щит установился вовремя - молния, совсем такая, как и поразившая в полете стражницу, врезалась в мгновенно расширевшееся движущееся пространство. Смерч поглотил бурю, отрыгнув ее парой сполохов и усилившись. Левая рука Норринса стала центром заграждающего смерча, и хоть он был не более метра в диаметре, выглядел зловеще. Не менее настораживающими были изменения правой руки сурринца. которая, казалось. создана из разрозненных, движущихся частичек, песчаная фигура, которая то рассыпается в стороны. сдуваемая ветром, то снова собирается обратно. И сквозь это движущуюся массу не было понятно, есть ли плоть под этой частью пустыни, которую Альохо с момента инициации носил в себе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Бегите, скорее, я прикрою, &lt;/strong&gt;- заорал он, перекликая шум боя. Вторая молния промчалась мимо, с треском ударив о стену дома. Разряды пробежались в разные стороны. оставив обугленные&amp;#160; пятна, где солома и стружка показывались из раствора, но Норринс не обратил на это никакого внимания.&lt;br /&gt;Он шев вперед, под прикрытием щита, одолеваемый одним желанием - надрать хорошо зад тому магу, который посмел пульнуть свой жалкой молнией в Нивен. И так надрать, чтоб больше уже никогда никому эти штучки не могли повредить. Ярость и гнев разгорались, и одновременно сантиметр за сантиметром его руки исчезали в круговороте песка, а в глазах разгорался дикий огонь. Жар пустыни, солнце и огонь, жар внутри него, до боли, до неги, до потери самого себя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Нграх, О-гадаз! &lt;/strong&gt;- в его руке появился клинок, в окружении потоков песка, то обнажавших&amp;#160; горящее раскаленным металлом лезвие, то скрывая его под песком, полирующим оружие до остроты скальпеля. &lt;br /&gt;Он замахнулся и рынулся вперед. Кровь ударяла в виски, и незабытие нахлынывало на его сознание.&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Только помнить, что нужно покинуть замок. Задержать, пока не покинем замок&lt;/span&gt;&amp;quot;. - ему жизненно важно повторять это. после каждого взмаха, перед каждым взмахом. - &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нивен ждет, ей нужна и моя помощь&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;Помнить, не забывать, кто ты есть, не дать духу полностью&amp;#160; поглотить себя. Это состояние - грань, чрезвычайно тонкая, между эйфорией и страхом, ощущением собственной силы и ищущение еще куда более великого разума, который пытается подменить собой тебя - Альохе нравилось это состояние, не смотря на то, что он опасался того момента, когда не сможет подавить в себе Нграха. Но сейчас он точно знал - ему нужно вернуться, и дух не подведет. отступит...&lt;br /&gt;Рука мага отлетела куда-то за пределы его взгляда, еще кто-то рухнул под ноги, слева стрелы тонули в песчаном щите, так и не достигая цели. Пора отступать... Усилием воли сурринец велел духу уснуть. пряча его глубоко в себе, возвращая своим членам привычный вид и...уязвимость. Что-то ударило в спину, от чего вся задняя часть тела онемела. и не было понятно. куда пришелся удар. Все-таки ему еще придется пару лет проводить усердные тренировки. чтобд научиться не только проводить бой, но и заканчивать его.&lt;br /&gt;В полузабытии Норринс схватил коня. &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Откуда тут он?&lt;/span&gt;&amp;quot; - вяло текли мысли, уровень адреналина, захлестывающего его некоторое время назад, снижался, и силы, так резко выплеснувшиеся в атаке, убывали с пугающей быстротой. Привычным прыжком оказавшись в седле. он ударил пятками в бока, погнав коня к щели в огромных воротах. Там его ждали, чья-то рука махала, и он рне сомневался, что этот жест предназначен ему.&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Почему так силы быстро исчезают?&lt;/span&gt;&amp;quot; - привычный с младенцества к седлу, Норринс держался прямо. он бы и спал так, но терять сознание было бы сейчас не кстати.&lt;br /&gt;Конь в несколько прыжков пересек границу ворот. Впереди, под теплым золотистым светом восходящего солнца. простиралась бескрайняя степь - дорога, слегка извивающаяся между кучек скудной растительности, высушенной летом. Почти как на родине. только песка не хватает. Тут же люди верхом. Хариды. Кое-кто новый. И новыя повозка.&lt;br /&gt;&amp;quot; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как кстати, будет где Нивен отдохнуть&lt;/span&gt;&amp;quot;, - подумал он, опустив повод. Он по прежнему сидел ровно, но голова покачивалась в такт медленному галопу лошади, пробежавшей мимо группы. Кто-то его догнал и подхватил повод, но Норринсу было лень вглядываться в лицо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Едем, со мной все в порядке,&lt;/strong&gt; - проговорил он,пытаясь повернуть голову в сторону соседней лошади. но тело не слушалось.&lt;br /&gt;Процессия тронулась, а перед глазами Норринса&amp;#160; была только шея коня и два уха, ритмично раскачивающиеся из стороны в сторону&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=316#p5481&quot;&gt;Нагорье Ансарское&lt;/a&gt;--------&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Отражение Мира)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2012 11:53:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5480#p5480</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5457#p5457</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Странные события происходят на &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewforum.php?id=60&quot;&gt;берегах Ансара&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всего &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=299#p3769&quot;&gt;неделю назад&lt;/a&gt; молодой сурримский мужчина,&amp;#160; любящий путешествия, покинул родные края, как уже умудрился с головой окунуться в странные события торгового центра Восточных морей - &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&quot;&gt;Нариидана.&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=264&quot;&gt;Альохо&lt;/a&gt; встречается со стражницей-харидом в&amp;#160; красных доспехах - &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=258#p2606&quot;&gt;Нивен Эксилон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Девушка на него произвела такое впечатление, что он не прочь &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p3793&quot;&gt;познакомиться с ней поближе&lt;/a&gt;. Нивен, которая спешит на важную встречу, отправляет&amp;#160; нежелательного ухажора &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p3813&quot;&gt;в портовую таверну&lt;/a&gt;с довольно сомнительной репутацией. Сама же спешит &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4118&quot;&gt;по заданию в заброшенный район города.&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;На обратном пути со встречи, ее пытаются &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4282&quot;&gt;завлечь в ловушку.&lt;/a&gt;. Однако девушка, в свою очередь,&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4286&quot;&gt;заманивает их&lt;/a&gt;в портовую таверну, где &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4290&quot;&gt;решает обезвредить подосланных лже-стражников&lt;/a&gt;. Норринс, который &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4287&quot;&gt;ожидал девушку к ужину&lt;/a&gt;,помогает ей&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280#p4309&quot;&gt;в этом.&lt;/a&gt;&amp;#160; Однако &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=2#p4445&quot;&gt;добыть информацию&lt;/a&gt; о заказчиках расправы им не удается.&amp;#160; Внезапное &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=2#p4463&quot;&gt;нападение на таверну&lt;/a&gt; ломает их планы, подвергая опасности жизни. Не взирая на упорные протесты стражницы, Норринс &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=2#p4497&quot;&gt;вызывается помочь&lt;/a&gt;&amp;#160; ей в задании. Понимая, что и ее жизнь, и выполнение задания&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=2#p4626&quot;&gt;находятся под угрозой,&lt;/a&gt; Нивен посылает Норринса за предметом, который, по всей видимости, нужен людям, открывшим на нее охоту. Сурринец &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=3#p4692&quot;&gt;отправляется в заброшенную часть города&lt;/a&gt;, где буквально из под носа группы наемников &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=280&amp;amp;p=3#p4719&quot;&gt;забирает спрятанный Эксилон предмет -Драконий рог&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сама Нивен оказывается&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4688&quot;&gt;арестованной Сегурусом Прадисом,&lt;/a&gt; капитаном гарнизона,обвиняемая в убийстве&amp;#160; военного и стражников. &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4691&quot;&gt;Ее отвозят в&amp;#160; тюрьму&lt;/a&gt; при казармах, где она находит время отдохнуть после убийственно тяжелого дня. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4697&quot;&gt;Сегурус Прадис понимает, что стражницу пытаются подставить.&lt;/a&gt;.&amp;#160; Движимый своими амбициями и неприязнью к тому, что происходит в Совете, Прадис решает &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4699&quot;&gt;вывезти девушку из города&lt;/a&gt; и спрятать в военном форте - Орлином Гнезде, где он командует и постановления мера Нариидана не имеют силы. Тем временем Норринс &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4721&quot;&gt;проникает в Верхний город.&lt;/a&gt;&amp;#160; Когда Нивен с конвоем-охраной &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4741&quot;&gt;вывозят из горнизона,&lt;/a&gt;он следует за нею, и замечает, &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4735&quot;&gt;что впереди готовится засада.&lt;/a&gt; Предупредив отряд Прадиса, Альохо отправляется вместе с ними &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300#p4744&quot;&gt;прямиком в западню.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Их цель- покинуть город, и &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300&amp;amp;p=2#p4775&quot;&gt;Прадис готов голову сложить, но добиться своего&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не смотря на &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=300&amp;amp;p=2#p5479&quot;&gt;трудности и потери&lt;/a&gt;, беглецам удается покинуть Верхний замок Нариидан.&amp;#160; Но, выясняется, что Рог утерян с вещами Норринса. Кто теперь будет его хозяином и к чему это приведет? Наши беглецы еще не знают. Они находят пристанище в Орлиной крепости (или форте), где у них достаточно времени для &lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=316#p5558&quot;&gt;выяснения отношений&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Отражение Мира)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 00:26:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5457#p5457</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мелисиад. Поместье дома  Эсмартан.</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5450#p5450</link>
			<description>&lt;p&gt;Дан убрал кинжал. Ирония техномага слегка не порадовала его, в виду того, что грохот в коридоре сбил с хода мысли не только его , но и ещё добрый десяток слуг, которые видимо начали заикаться после того, как увидели, что за фиговина стала причиной этого грохота. Тэль&#039;Ивэссир хотел было матюгнуться на Иеремию, но воспитание и удивление от голема с цветочным горшком на голове, заставило барда молчать. Единственное, что он смог сказать за всё это время:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Это...останется здесь...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этих словах он впустил мага в свой кабинет и осушив залпом бокал, тут же налил себе новый и присел около Даркуэн на мягкий диванчик. Кирани сразу смекнула, что желает господин и поставив бокал на тумбочку, девушка встала и подойдя сзади к Данкариэлю, начала своими мягкими и нежными руками делать Тэль&#039;Ивэссиру массаж головы и шеи. Бард слегка пришёл в себя, после нескольких минут подобных оздоровительных мероприятий и на сей раз уже более спокойно обратился к техномагу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Так, а теперь по поводу моего поместья. Я слушаю вас, мастер Иеремия... Даркуэн, ты лапочка, продолжай...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже полумурлыкающим голосом завершил фразу бард и абсолютно расслабившись, подумывал о том, что за такой массаж нужна соответствующая награда. Время шло своим чередом, а Дан слушал, как бьётся сердце у Кирани, как дышит техномаг и как тихо полязгивают шестерёнки за дверью в теле голема-Ромашки. Кирани же была погружена в свои мысли: &amp;quot; Почему мне хочется делать ему приятно, ну помимо обязанностей...сердце так бьётся...он странный, но такой... нельзя описать&amp;quot; рассуждала про себя Даркуэн, продолжая делать массаж и улыбаться всем присутствующим. Никто не мог понять, что лежит на сердце у девушки, но она каждый миг радовалась, что в этом поместье её никто не обижает и не упрекает ни за что, а она в свою очередь не даёт к этому поводов. Так или иначе сцена была проста: Сидящий на диванчике Тэль&#039;Ивэссир в весьма неплохом расположении духа, Даркуэн делающая ему массаж и техномаг, стоящий рядом со свободным креслом напротив правителя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dankariel&#039;)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 16:47:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5450#p5450</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мелисиад. Зал Круга Литериев.  &lt;</title>
			<link>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5442#p5442</link>
			<description>&lt;p&gt;В зале во всю кипели споры. Сегодня здесь вновь собрался Круг Литерий - объединение глав прославленных домов, которые занимались и занимаются по настоящее время вопросами безопасности Сэлей-Лина. За спиной каждого из советников стоял избранный Ан&#039;Сенгидар - герольд и самый верный меч каждого Литера. Эти высокомерные и уважаемые воины всегда молчали на собраниях круга, но стоило хоть одному из советников сказать что-то против того, кого защищает Сенгидар, как голова проронившего слово тут же скатывалась с плеч. Сама по себе Сенгида была создана ради контроля порядка на заседаниях совета, но со временем получилось так, что каждый из советников заполучил себе личного Сенгидара тем или иным способом. С тех пор в Сэлей-Лине есть традиция выбора Сенгидара для каждого из советников. И вот сейчас молодой правитель Мелисиада мчался по улице вместе со своим Ан&#039;Сенгидаром. Стоит отметить, что Даркуэн являлась первым Сенгидаром &amp;quot;Не-Сэлином&amp;quot;. Красивые резные створки дверей в зал совета распахнулись именно в тот момент, когда Советники окончательно зашли в тупик своих обсуждений. На пороге зала стоял Данкариэль в своём парадном камзоле с саблей на поясе и увенчанный на голове символом власти над Мелисиадом. В зале неожиданно воцарилось молчание. Все пребывали в шоковом состоянии из-за нескольких факторов. Во-первых из-за того, что впервые за всё время существование Круга Литерий, лента Ан&#039;Сенгидара висела на Кирани. Во-вторых, все ожидали увидеть не Данкариэля, а Гемменориэля, хотя старые Литеры признали в Дане черты дома Тремере де Эсмартан, тем самым, не удивившись, а лишь в глубине души порадовавшись за то, что теперь Мелисиад в надежных руках истинного правителя и наследника Кастигилия. Дан спокойно поклонился советникам и с порога начал говорить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Уважаемый круг и господа Ан&#039;Сенгидары, для начала позвольте представиться. Урождённый сын Кастигилия Эсмира Меллена Тремере де Эсмартана - Тэль&#039;Ивэссир Данкариэль Эсмира Меллен Тремере де Эсмартан. В результате вчерашних событий, господин Гемменориэль больше никогда не явится в совет, по причине отсутствия его в мире живых. Но речь не о нём. Ваши бессмысленные споры, господа, могут привести нашу страну к гибели. Я не хочу сказать, что вы некомпетентны в вопросах обороны, но...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данкариэль прошествовал к своему месту и сел, а Даркуэн встала позади него, улыбаясь всем присутствующим. Выдержав небольшую паузу, бард продолжил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Наша уважаемая владычица похоже не задумывается о том, что Сэлей-Лин стал очень зависим от Эйледиса. Да, они наши собратья, но от того, что у Сэлей-Лина нет собственной армии, создаётся впечатление беззакония внутри страны. Моё предложение таково: Нам необходимо собрать собственную армию для защиты священный земель Тилерны и Сариадны. Армия каждого из великих домов сильна, но очень обособлена и именно поэтому, нам нужно проголосовать. Быть ли в Сэлей-Лине единой армии или же оставить всё как есть? Господа, мой голос за единую армию...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советники сильно задумались. Круг Литерий до этого решал многие вопросы безопасности, но про единую армию Сэлей-Лина вопрос не поступал ещё никогда. Начались ярые обсуждения плюсов и минусов данного нововведения, Дан не участвовал в этой дискуссии, а лишь молча улыбался, глядя как главы домов пытаются прийти к общему решению. Спустя несколько часов взвешиваний и громких реплик, встал самый старый член Круга Литерий - Рэннормар Дилано Дальвур Гентион де Рэо и озвучил Дану решение круга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Благородные господа Литеры, решения совета таково: Единой армии в Сэлей-Лине быть. Кто будет командовать ей, решим на следующей собрании послезавтра в полдень. Надеюсь , что Тэль&#039;Ивэссир Данкариэль соизволит не опоздать в следующий раз. На этом всё, все свободны.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда старый Сэлин закончил говорить, Все советники, в том числе и Дан, встали и поклонились друг другу, после чего вышли из зала. Дан шёл в поместье со спокойной душой, ибо знал, что Круг одобрит его предложение. Рядом с ним также шла довольная Даркуэн, которая наконец увидела, как происходят военные советы в Сэлей-Лине. Спустя полчаса, Ан&#039;Сенгидар и Тэль&#039;Ивэссир подошли к поместью дома Тремере де Эсмартан, которое Дан с гордостью в душе именовал &amp;quot;Домом родным&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------&amp;gt;&lt;a href=&quot;https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=324&quot;&gt;Мелисиад. Поместье дома Эсмартан.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dankariel&#039;)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 18:04:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://azarlean.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=5442#p5442</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
